Creating worlds with cards, survival building games are getting on magic too
“Do not go gentle into that good night.”
Somewhere in the depths of a dungeon in Legend of the Nightingale, I was reminded of Dylan Thomas’ verse. Prior to this, I had endured a series of horrific battles: black lights, humanoid monsters covered in bandages scurrying out of the shadows from time to time, and my teammates and I, armed only with primitive-grade stone weapons, shouldn’t have had to face such a challenge.Even if we had gotten out of the dungeon with great difficulty, we would still ...
动漫卡牌游戏鬼灭之刃拯救小宇宙新手攻略
首先说一下这个游戏需要注意的点。1.第一个就是英雄本体盒子不要乱选,在自己阵容没有确定之前别乱开。
2.第二个就是符石碎片不要乱洗,有个能用的属性就先用,优先升级剑术
3.第三个就是属性礼物留给自己阵容的主c,橙色红色食物很难得,羁绊等级可以白嫖本体。
以上三点都是这个游戏不能重置的战力系统,只要这三个点不出问题,其他战力系统都可以重置。
阵容方面,每个人的氪度不一样,选择也不一样,我这里只做推荐。
当前版本辅助就三个,燃血豆子回血过于强势,导致必养一个,不养游戏体验会比较差劲。蝴蝶学院加速加攻可以养,但随着养成进度要给新卡腾位置,可以过渡用。珠氏只推荐新区一个月,后面能换就换。
坦克这边三系天元铺面,炼狱杏寿郎可以养,由于铺面只能精英箱子选不推荐前期用。鳞泷左近次前期可以过度,嘲讽还是可以。新区义勇学院过于强势,坦克英雄需要一定的练度才有作用。
义勇学院跟水柱义勇是两张卡, 学院义勇在新区大家后排血量都不高的情况下,表现太强势导致很多人会把义勇当主c,千万不要喂他吃太多食物,过度用下后面要换的。
1.新区钻石尽量都用来买主公装备,圣器升星,这是最划算的升战系统,改造随缘拍。鬼屋的 ...
卡牌界的泡泡玛特
只有真正突破竞技项目的瓶颈,卡牌才能
从抽盲盒的简单体验中脱离,真正进入
成年人世界并形成牌类体验,即从卡变成牌
正值寒假的一个下午,北京世纪金源购物中心地下一层,一个8岁男孩下了扶梯就拽着妈妈的手催促着快点走。令他心急的目的地是一个有光的地方——一个摆出战斗姿势的奥特曼正在召唤他。
这个奥特曼下正围坐着一些家长和孩子。他们中有的正在拆刚刚买来的卡包,更多时候在叹气或是念叨着“废卡”;有的摊开厚厚的集卡册,互相看看对方的藏品,谈判一样地聊着换卡牌的交易。
奥特曼背后的收银台,短短十分钟,就有10个家长为孩子挑选的不同卡包、典藏礼盒等买单,付款金额在数十元到上千元不等。其中一位家长对中国新闻周刊表示,每种卡包、卡盒出的卡都非常随机,为了让孩子拿到可以炫耀的稀缺卡牌,她过去一年已经花了大几万元。
这家线下店,不过是奥特曼卡牌风靡中小学生群体的一个缩影,学校周边的文具店、小卖部才是孩子们买卡、换卡、对决的重要聚集地。
“不玩都有点不合群”,一个店里的小学生告诉中国新闻周刊,稀缺卡更是同学在班里炫耀的资本。可以看到,奥特曼正在成为孩子们的社交货币。
这门社交属性满满的卡牌生意,在2022年给 ...
美少女+肉鸽!这款幻想风卡牌游戏太香啦!弟弟特别爱
美少女+肉鸽!这款幻想风卡牌游戏太香啦!弟弟特别爱
今天给大家推荐一款日系幻想风格的肉鸽卡牌游戏。游戏画面音效和配乐感觉还挺不错的
游戏中你将扮演一名华丽和服美少女踏上旅途。在连续的闯关寻宝过程中,你需要合理的利用手中的卡牌来战胜敌人。
玩家可以通过不同的卡牌组合来创造出不同的战斗效果,利用遗物属性来增加自己的优势,让自己越来越强更好的去打怪,当然这是一个卡牌游戏的基本操作。
不同以往的是,本作加入了阴阳属性来代替了血条。每当你打出黑色属性卡牌会消耗一定量黑色气,打出白色卡牌消耗白色气。无论黑色和白色那一端消耗完时,角色都会死亡。所以,游戏中需要注重卡牌的平衡。如果不是奔着打牌闯关的当我没说图片
在游戏中有上百的卡牌可以解锁,每一次战斗都可以获得新的卡牌,当然也可以在商店里通过金币购买。
在每一轮的最终boos里你还会经历独特的剧情,收获特别的属性变化喔,喜欢这种美少女肉鸽卡牌的朋友们不能错过喔!
RPG遊戲:《十字軍騎士》
在這裡在帶玩家“衝”這方麵,這款二次元卡牌遊戲已經贏太多了
它隻想帶兄弟們再“衝”一把
這年頭敢於直麵“瑟瑟”的國産遊戲真不算多,《十字軍騎士》顯然就是其中一個。
上週,我採訪了他們的女性製作人小五,一句“瑟瑟賽高”讓我對這款由曆史小説改編的國産遊戲有了些許“期待”。在此之前,我從來沒有想過曆史小説和瑟瑟會産生什麼樣“奇怪”的化學反應,尤其是改編自諾貝爾文學獎得主亨利克·顯克維支的作品。
然而得益於他們美術小夥伴徹底的放飛自我,曆史小説加瑟瑟立繪,是不是很大膽?是的,我不太懂,但我大受震撼。
在遊戲髮售之後,我也上手去體驗了一下這款完全不按套路出牌的遊戲,不得不説,二次元風格的立繪非常吸睛,按照他們的説法“已經讓所有女性角色“動”得很自然了”。這背後對於瑟瑟的理解和自信,你細品。
她就真的很大,我説的是上麵的那個燈舉一個非常直觀的例子,每次到遊戲過劇情的時候,我都會遊離在繼續還是關閉的糾結之中,這時候總有一個非常“大”的東西一瞬間吸引了我的注意力,讓我義無反顧的繼續看下去。你們不要誤會,我説的大東西是指主角的“大寶劍”。
在那一瞬間,我立馬明白了開髮團隊爲何要在曆史小説中加入瑟瑟立繪 ...